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文化部高度重視GDC組織工作金秋十月申城相聚GDC盛會
發布時間:2013-04-16 作者:管理員 摘自:本站 點擊量:1143

 北京 5月26日,將于10月11日至13日在上海舉行的2009 游戲開發者大會•中國(GDC China 2009),今天在京召開第二次新聞發布會。
        會上,主辦方介紹了最新進展情況,文化部文化市場司庹祖海副司長代表大會指導單位文化部在會上發表了重要講話。
         “剛剛結束的GDC舊金山和GDC加拿大兩站活動,在全球金融危機的形式下仍舊脫穎而出非常的成功,這更增強了我們辦好GDC China(www.gdcchina.cn)的信心。
        來自世界各地的業內人士對即將于10月份在上海的大會表示出了極大的期待和濃厚的興趣,希望能有機會來中國交流學習與尋找商機”,GDC 全球活動總監 Meggan Scavio 女士首先在發布會上透露了這些信息。
         作為今年GDC全球系列活動之一,10月在上海舉行的GDC China是其最后一站,另4站分別是3月份在美國加州的 GDC舊金山,5月份在溫哥華的 GDC加拿大,8月份在德國科隆的 GDC歐洲和9月份在美國德州的GDC奧斯汀。
         主辦方介紹說,5月25日GDC China在上海召開了首次顧問團會議,具有頂級專業技術背景的游戲界各細分領域專家相聚一堂,大家激蕩腦力,就今年大會的主題、議程,目前已收集到的全球議題征集稿的內容,演講者人選等問題展開了認真的討論和研究,取得了可喜的成果。
         GDC China得到了中國游戲行業政府主管部門的高度重視和大力支持。
        庹祖海副司長在認真聽取了籌備工作情況匯報后說道:近年來,文化部在不斷制定完善游戲市場的管理規范,這些規范出臺的意義在于引導游戲產業朝健康、可持續方向發展,從源頭上把中國游戲產業的薄弱環節——內容創意與開發技術的水平抓上去。
         “我感覺到了GDC一貫秉承著的‘內容為王’的理念,這點可以從顧問團的人員組成以及會議的形式上得到很好地體現。
        顧問團對本次會議內容進行嚴謹的討論及嚴格篩選,真正地為中國游戲開發各環節把脈,從而確保參會人員聽到他們最渴望的內容。
        ” 庹祖海副司長強調指出:文化部高度重視GDC China的各項工作,GDC的成功舉辦離不開廣大游戲公司的參與。
        他希望中國本土游戲公司要積極參會、參展,將自己的成功經驗拿出來,全力配合GDC China的各項組織工作,大家一起努力為縮短中國游戲開發與國際先進水平的差距而努力! Meggan Scavio女士還就大家非常關注的首次在中國舉辦的獨立游戲活動(IGF China)做了專門的介紹。
        她說,在借鑒了已在美國舉辦了11屆的獨立游戲節成功經驗并充分考慮到中國的國情與特色后,這一活動的舉辦不僅為整個GDC China錦上添花,更核心的價值在于立足中國市場,為中小型游戲開發公司和工作室,以及即將踏入這個行業的廣大學生,提供更廣闊的發展空間。
        通過舉辦IGF活動,可以發現更多的優秀作品,挖掘出具有潛力的開發團隊和人才,形成中國游戲開發者隊伍扎實的金字塔結構。
         上海市信息服務業行業協會馬海湧秘書長在會上指出:“GDC China 2009是自去年6月25日國務院常務會議審議通過國務院部分部門的‘三定’方案,明確動漫、網絡游戲的會展交易職責由文化部管理后,獲中華人民共和國文化部、上海文化廣播影視管理局、上海市經濟和信息化委員會批復指導、支持的唯一一個與游戲開發相關的國際盛會。
        但是,近期我們卻發現了一些不和諧的事情。
        個別組織和企業全然不顧本行業來自不易的大好局面,采取混淆視聽、脫離事實、壟斷威脅的行為,嚴重擾亂了行業秩序,這是我們不想看到的,也是不能容忍的。
        對此,我們表示強烈譴責。
        良性競爭本身對行業的發展是件好事,客戶有更大選擇空間,服務也會不斷進步。
        ”他希望各大游戲企業要積極參與,把GDC China辦成亞洲領先,具有國際先進水平的游戲開發界盛會。
         擁有全球GDC品牌的UBM子公司Think Services CEO Philip Chapnick先生在致辭中感謝中國政府的大力支持,他表示一定會盡全力將最好的內容,最先進的技術和專家帶進中國,充分利用國內外資源,發揮GDC的品牌效應,真正體現出游戲國際化與合作的精神,給廣大中國游戲開發企業和個人創造出更多的交流合作機會。
        他同時表示會盡最大的努力,幫助中國游戲企業走出國門,開拓國際市場。
         GDC China籌備工作喜報頻傳、漸入佳境,獲得了越來越多的政府、企業及媒體的支持,相信金秋十月的盛會一定會圓滿成功! GDC China 2009 市場與媒體合作: 聯系人:沈 麗 上海市中山西路930號云都虹橋大廈1103室,200051 電話:(86-21)62787488-8701 Email: [email protected] 尊敬的庹司長,尊敬的菲利浦先生 各位媒體界的朋友們: 大家下午好! 昨天我在上海和GDC China 2009顧問團的專家們進行了交流,他們對游戲技術的了解,以及表現出的強烈責任感,讓我們可以放心地把GDC內容的組織、審核交給他們;今天來到北京參加新聞發布會,又讓我感受到中國游戲產業政府主管部門文化部對GDC的鼎立支持。
        我相信:有盡心盡力的行業專家為GDC會議內容把脈,有來自各級政府部門的大力指導,GDC China 2009一定能取得完滿成功。
         大家知道GDC是一個知名的國際品牌,迄今已有23年的歷史。
        今年3月,我親自去美國舊金山參加了GDC盛會,做了實地考察和學習,收益非淺。
        別的暫且不提,單說一個80萬人口的城市,突然多出近2萬人,而他們全部是為了參加GDC而來的,膚色不同,卻掛著同樣的會議胸卡,大家可以想象一下它的盛況。
         GDC China 2009是自去年6月25日國務院常務會議審議通過國務院部分部門的“三定”方案,明確動漫、網絡游戲的會展交易職責由文化部管理后,獲中華人民共和國文化部、上海文化廣播影視管理局、上海市經濟和信息化委員會批復指導、支持的唯一一個與游戲開發相關的國際盛會。
        但是,近期我們卻發現了一些不和諧的事情。
        個別的組織和企業全然不顧本行業來自不易的大好局面,采取混淆視聽、脫離事實、壟斷威脅的行為,嚴重擾亂了行業秩序,這是我們不想看到的,也是不能容忍的。
        對此,我們表示強烈譴責。
         中國游戲市場這幾年保持著高速發展的局面,這對所有參與該產業的企業和個人是一個難得的發展機遇。
        我認為,一個產業的良性發展需要來自方方面面的呵護,需要一個規范的市場秩序,需要一個有序的競爭環境。
        良性競爭本身對于行業的發展是件好事,客戶有更大的選擇空間,服務也會不斷進步。
        作為行業協會我們應該從我做起,應該帶頭加強行業自律,引導本行業的經營者依法競爭,維護市場競爭秩序。
         在此,我代表協同主辦方感謝政府主管機構的關心和支持,同時我們也邀請各游戲企業要積極參與這一盛會,加強國際交流,全力維護行業形象,共同推薦網絡游戲產業的健康發展。
         最后,我代表GDC China 2009舉辦城市的東道主,熱誠歡迎各位在金秋時節來上海參加、報道GDC活動。
         謝謝大家!

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